第一章 单元测试

1、 问题:研究界公认的三大影响人才成长的科学思维包括( )。
选项:
A:理论思维
B:实验思维
C:创新思维
D:计算思维
答案: 【
理论思维
实验思维
计算思维

2、 问题:下列选项中,不属于C语言特点的是( )。
选项:
A:结构化设计
B:高效
C:可移植性强
D:面向对象
答案: 【
面向对象

3、 问题:以下哪种不是算法的基本结构( )?
选项:
A:嵌套结构
B:选择结构
C:顺序结构
D:循环结构
答案: 【
嵌套结构

4、 问题:程序流程图中的菱形代表( )。
选项:
A:起止框
B:输入/输出框
C:判断框
D:处理框
答案: 【
判断框

5、 问题:以下标识符合法的是( )。
选项:
A:char
B:name2
C:2name
D:age!
答案: 【
name2

6、 问题:C语言程序经过编译之后产生后缀为.exe的文件。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

7、 问题:计算思维是由时任卡基梅隆大学计算机系主任的周以真教授在2016年提出的。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

8、 问题:C语言不能用于游戏开发。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

9、 问题:C语言程序是由函数构成的。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

10、 问题:一个算法必须经过有限步骤之后结束。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第二章 单元测试

1、 问题:机器数的表现形式有( )。
选项:
A:原码
B:补码
C:反码
D:真值
答案: 【
原码
补码
反码

2、 问题:下列整型常量不合法的是( )。
选项:
A:0192
B:0361
C:0x136
D:-182
答案: 【
0192

3、 问题:下列实型常量合法的是( )。
选项:
A:3.7E
B:2.6E3
C:6.21E3.3
D:E-5
答案: 【
2.6E3

4、 问题:设语句“int x=2;”执行语句“x*=3;”,变量x的值是( )。
选项:
A:2
B:3
C:5
D:6
答案: 【
6

5、 问题:已知a是int型变量,b是float型变量,下列输入语句正确的是( )。
选项:
A:scanf(“%f%d”,b,a);
B:scanf(“%f%d”,a,b);
C:scanf(“%f%d”,&b,&a);
D:scanf(“%f%d”,&a,&b);
答案: 【
scanf(“%f%d”,&b,&a);

6、 问题:设语句“int x=3,y=5;”执行语句“x=2+y++;”后,变量x的值是( )。
选项:
A:5
B:6
C:7
D:8
答案: 【
7

7、 问题:以下不属于关系运算符的是( )。
选项:
A:=
B:>
C:<
D:<=
答案: 【
=

8、 问题:若x=1,y=2则x&&y的结果是( )。
选项:
A:0
B:1
C:2
D:3
答案: 【
1

9、 问题:在C程序中’B’与”B”是完全相同的两个常量。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

10、 问题:逻辑非运算符的优先级高于算术运算符的优先级。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第三章 单元测试

1、 问题:代码段如下:
int x=2,y=3,z=4;
if(x>y)
z=x;
x=y;
y=z;
执行完这段代码段后,变量a,b,c的值为( )。
选项:
A:x=3,y=2,z=2
B:x=3,y=4,z=4
C:x=2,y=3,z=4
D:x=2,y=4,z=2
答案: 【
x=3,y=4,z=4

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