第一章 单元测试

1、 问题:只要是游戏就可以达到发泄能量的效果,主张由治疗者主动为儿童设计种种不同的游戏然后安排儿童进入这些经过设计的游戏情境,自然地将能量发泄出来的治疗方法被称为( ) 。
选项:
A:主动式游戏治疗
B:被动式游戏治疗
C:结构式游戏治疗
D:释放式游戏治疗
答案: 【
主动式游戏治疗
点我阅读全文

第一章 单元测试

1、 问题:“人人都是设计师。每时每刻,我们所做的一切都是设计,设计对于整个人类群体来说都是基本需要的。任何一种朝着想要的、可预见的目标而行动的计划和设想都组成了设计的过程。设计是为了达成有意义的秩序而进行的有意识而又富于直觉的努力。”出自著名的设计伦理学家、教育家维克多•帕帕奈克的著作( )。
选项:
A:《由内向外看世界》
B:《为真实的世界设计》
C:《绿色律令》
D:《关于设计的思考》
答案: 【
《为真实的世界设计》
点我阅读全文

项目一 单元测试

1、 问题:互联网销售是指什么?( )
选项:
A:线下实体店铺的销售
B:通过互联网进行市场销售的学问
C:仅仅通过社交媒体进行的销售
D:通过电话进行的远程销售
答案: 【
通过互联网进行市场销售的学问
点我阅读全文

第一章 单元测试

1、 问题:以下哪项业务不属于外贸单证员的工作任务?( )
选项:
A:制作出口单证
B:办理出口单证
C:审核信用证
D:开拓市场,寻找客户
答案: 【
开拓市场,寻找客户
点我阅读全文

第一章 单元测试

1、 问题:设计思维五步工作法正确的顺序是( )
选项:
A:同理心——定义——想法——原型——测试
B:定义——同理心——想法——原型——测试
C:想法——同理心——定义——原型——测试
D:同理心——想法——定义——原型——测试
答案: 【
同理心——定义——想法——原型——测试
点我阅读全文

第一章 单元测试

1、 问题:Mark √ for True or × for False according to video 1.1.( )
According to Collins Dictionary, logic is a method of reasoning that involves a series of statements, not each of which must be true even if the statement before it is true. That is to say, in order to reason a valid result, /the preconditions of the reasoning have to be valid as well.
选项:
A:对
B:错
答案: 【

点我阅读全文

第一章 单元测试

1、 问题:

园林设计课程的学习目标主要包括知识、能力和情感三个方面,这三类学习目标相互独立,不会相互影响。

选项:
A:正确
B:错误
答案: 【
错误
点我阅读全文